POPEYE
Aタイプ+ストック機 (サミー)

パチンコではすでにおなじみのキャラ「ポパイ」がストック機能搭載のA400タイプで登場!
ドーナツビジョン搭載機。通常プレイ時は3つ「森」「山」「海」の基本ステージがあり、
さらに高確率状態であるエクストラステージが存在する。ステージが変わり「ポパイ」が
「オリーブ」に近づくほどボーナスの期待が高まる。ホウレン草絵柄を揃えるとステージ
UPか、そのままボーナスということもありホウレン草がそろうと激アツ。バトル演出、
豆の木演出、パワフル演出などドーナツビジョンでの演出はかなりの興奮だ!


ポパイ
設定 BIG確率 REG確率
1 1/299.6 1/599.1
2 1/283.5 1/567.0
3 1/272.9 1/545.8
4 1/262.8 1/525.6
5 1/256.5 1/513.0
6 1/246.5 1/490.6



ポパイの内部システムはかなり複雑でわからにくいですが、できる限りわかりやすく説明します。

雑誌などに書かれている書き方と少し違いますが、こちらのほうがわかりやすいと思います。

ボーナス放出契機

・ほうれん草、チャンス目、チェリー出現時にボーナス放出抽選に当選。

・純ハズレ成立時。

・ポパイチャンス中特定子役が成立し解除抽選に当選した場合。

・ほうれん草、チャンス目、チェリー出現時に前兆モードに突入した場合。

・チェリー成立時のボーナス放出抽選に当選

・1500G消化


モードについて

モードは4種類存在するが、モードという表現はわかりにくいので違う説明のしかたにします。

基本的に通常時、ホウレン草、チェリー、チャンス目が出た時点で次のような状態に移行する抽選を行う。

・即ボーナスが揃えられる状態、

・長い前兆を経てボーナス放出となる状態、

・3ゲームの前兆を経てボーナス放出となる状態、

・ポパイチャンス高確率状態

まず一番期待度の高いホウレン草から説明します。

1、ホウレン草が成立すると、次の確率でボーナスがそろえられる状態になる。

通常モード時ほうれん草出現時ボーナス放出確率

設定 確率
1 0.53%
2 0.55%
3 0.57%
4 0.60%
5 0.59%
6 0.71%

2、ホウレン草が成立すると、次の確率で長い前兆後にボーナスを放出できる状態になる。

長い前兆とは、10から20ゲーム程。

設定 ロング前兆
1 14.78%
2 15.32%
3 16.12%
4 16.19%
5 16.66%
6 19.98%

3、ホウレン草が成立すると次の確率で、ポパイチャンスに入りやすい状態に移行する。

2段階の抽選を行っていて、1つ目の抽選の当選した場合2つ目の抽選を受けることになる。

2つ目の抽選に当選した場合にポパイチャンスに入りやすい状態になる。

ポパイチャンス高確率状態1段階目の抽選確率
設定 当選確率
1 84.69%
2 84.11%
3 83.31%
4 83.21%
5 82.75%
6

79.31%

ポパイチャンス高確率状態2段階目の抽選確率

設定 高確率ショート 高確率ロング
1 6.64% 0.98%
2 8.31% 0.98%
3 9.08% 0.98%
4 10.26% 1.17%
5 10.75% 1.76%
6 12.50% 0.78%

つまり、1段階目と二段階目を掛け合わせた確率が実際にポパイチャンス高確率状態に入ることにになる。

設定4でホウレン草成立の8.3%がポパイチャンス高確率状態ショートになる。約1%でロング状態になる。

次にチェリーについて説明します。

1、チェリーが成立すると次の確率でボーナスがすぐに揃えられる状態になります。

通常モード時チェリー出現時ボーナス放出確率

設定 確率
3枚チェリー 40.00%
6枚チェリー 0.41%

2、チェリーが成立すると、次の確率で長い前兆後にボーナスを放出できる状態になる。

長い前兆とは、10から20ゲーム程。

設定

ロング前兆

3枚チェリー 40.00%
6枚チェリー 0.81%

3、チェリーが成立すると次の確率で、ポパイチャンスに入りやすい状態に移行する。

2段階の抽選を行っていて、1つ目の抽選の当選した場合2つ目の抽選を受けることになる。

2つ目の抽選に当選した場合にポパイチャンスに入りやすい状態になる。

ポパイチャンス高確率状態1段階目の抽選確率
設定 3枚チェリー

6枚チェリー

1 20% 3.26%
2 20% 3.26%
3

20%

3.26%
4 20% 3.26%
5 20% 3.26%
6 20% 3.26%

6枚チェリー、ポパイチャンス高確率状態2段階目の抽選確率

設定 高確率ショート 高確率ロング
1 6.64% 0.98%
2 8.31% 0.98%
3 9.08% 0.98%
4 10.26% 1.17%
5 10.75% 1.76%
6 12.50% 0.78%

3枚チェリー、ポパイチャンス高確率状態2段階目の抽選確率

設定 高確率ショート 高確率ロング
1 90.23% 9.77%
2 90.23% 9.77%
3 90.23% 9.77%
4 90.23% 9.77%
5 90.23% 9.77%
6 90.23% 9.77%

つまり、1段階目と二段階目を掛け合わせた確率が実際にポパイチャンス高確率状態に

入ることにになる。設定4で6枚チェリー成立の0.3%がポパイチャンス高確率状態ショート

になる。約0.036%でロング状態になる。3枚チェリーは、成立時の20%でポパイチャンス

高確率状態に移行する。そのうち10%はロング状態となる。

次にチャンス目について説明します。

1、チャンス目が成立すると次の確率でボーナスがすぐに揃えられる状態になります。

通常モード時チャンス目出現時ボーナス放出確率

設定 確率
1 2.76%
2 2.86%
3 3.03%
4 3.20%
5 3.15%
6 3.88%

2、チャンス目が成立すると、次の確率で前兆後にボーナスを放出できる状態になる。

長い前兆とは、10から20ゲーム程。短い前兆とは3ゲーム。

通常モード時チャンス目出現時モード移行確率

設定 長い前兆 短い前兆
1 2.47% 2.47%
2 2.56% 2.56%
3 2.71% 2.71%
4 2.86% 2.86%
5 2.81% 2.81%
6 3.46% 3.46%

3、チャンス目が成立すると次の確率で、ポパイチャンスに入りやすい状態に移行する。

2段階の抽選を行っていて、1つ目の抽選の当選した場合2つ目の抽選を受けることになる。

2つ目の抽選に当選した場合にポパイチャンスに入りやすい状態になる。

ポパイチャンス高確率状態1段階目の抽選確率
設定 当選確率
1 1.25%
2 1.24%
3 1.23%
4 1.23%
5 1.23%
6 1.22%

チャンス目、ポパイチャンス高確率状態2段階目の抽選確率

設定 高確率ショート 高確率ロング
1 90.23% 9.77%
2 90.23% 9.77%
3 90.23% 9.77%
4 90.23% 9.77%
5 90.23% 9.77%
6 90.23% 9.77%

つまり、1段階目と二段階目を掛け合わせた確率が実際にポパイチャンス高確率状態に

入ることになる。チャンス目は、成立時の1.25%でポパイチャンス高確率状態に移行する。

そのうち10%はロング状態となる。

通常時子役確率

設定 ホウレン草 3枚チェリー

6枚チェリー

チャンス目
1 1/204 1/2564 1/104 1/115
2 1/203 1/2564 1/104 1/114
3 1/201 1/2564 1/104 1/114
4 1/199 1/2564 1/104 1/114
5 1/200 1/2564 1/104 1/114
6 1/192 1/2564 1/104 1/113


ポパイチャンス

EXTRA STAGE (POPEYE CHANCE) と表示されたらポパイチャンス突入。

基本的に10G継続。約1/10で継続し10G上乗せをする。ポパイチャンスに

突入すれば約50%でボーナスを放出。次の特定子役成立で解除される。

ポパイチャンス中特定役出現時ボーナス放出確率

特定役

確率
ほうれん草 100%
チャンス目 58.34%
3枚チェリー 100%
6枚チェリー 6.51%
通常出目ハズレ 2.89%


ポパイチャンス抽選状態

低確率状態
ポパイチャンス突入率は低く、約1/650、ポパイチャンスに突入しても連チャンは期待できない。
高確率状態ショート
約1/10でポパイチャンスに突入。継続率は1/100程度。ポパイチャンスの連チャンが期待できる。
高確率状態ロング
約1/10でポパイチャンスに突入。継続率は1/300と長くポパイチャンスの大連チャンが期待出来る。

高確率状態から低確率状態への転落抽選

設定 高確率ショート 高確率ロング
1 1/113.70 1/288.70
2 1/113.72 1/288.73
3 1/113.73 1/288.77
4 1/107.15 1/288.81
5 1/107.27 1/289.13
6 1/96.84 1/290.52

まとめ、立ち回り

パイチャン

設定を推測するのに使えそうなところは、ホウレン草が成立したときのロング前兆からの

ボーナス放出確率と、ホウレン草成立からのポパイチャンス突入率くらいしかありません。

あまり設定差がないので多くデータをとる必要があり、あまり実用的でないと思います。

チャンス目からのボーナス放出確率とあわせて設定推測していくしかないようです・・・

単純に初あたりが多い台を打つしかないようです・・・


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